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タイムライン

各レイヤーから日付付きイベントを抽出・統合。

今後の予定

  1. 2026 APPI改正案の国会審議(課徴金・AI学習例外)
    日本マクロ 🇯🇵
  2. 2026 オンラインゲーム実施規則2026を通知(刑事罰を運用化)
  3. 2026 Krutrimが国産AIチップ(Bodhi/Sarv/Ojas)投入を計画
  4. 2026 予測市場の巡回区間の判断割れ(最高裁・連邦議会の動向に波及)
    米国マクロ 🇺🇸
  5. 2026 AppleのコアテクノロジーフィーからCTCへの手数料再編が継続(EU)
  6. 2026 豪州デジタル競争規制の設計とApple/Google控訴、インド競争法案の行方が焦点
    アプリ業界 🇦🇺
  7. 2026 総務省がSNS年齢確認の報告書を取りまとめ(夏)
  8. 2026 WNBA放映権が2026年シーズンから年約2億ドル(11年22億ドル、旧契約の約6倍)へ
  9. 2026 TeslaがOptimus Gen3の量産・夏ローンチへ(第三者向け提供は2027年想定)
  10. 2026 インドのAI関連職が100万件超に到達見込み
  11. 2026 H5N1鳥インフルのパンデミック化リスクと診断ギャップが顕在化(Disease X備え)
  12. 2026 能動的サイバー防御の段階施行・官民協議会の設置(予定)
  13. 2026 インドDPDP規則の漏えい報告(72時間)運用が本格化(予定)
  14. 2026 BharatGenが22の指定言語カバーへ(IndiaAI Missionの主権的AI構築)
    学術 🇮🇳
  15. 2026 EUデジタル公正法(DFA)案が前進——依存的設計・ダークパターン・未成年保護を対象
    学術 🌐
  16. 2026 学術エビデンスの蓄積で各国がルートボックスの法規制を本格検討へ
    学術 🌐
  17. 2026-04-22 改正COPPAの遵守期限(生体識別子・別個同意)
  18. 2026-06 Sensor Tower State of AI 2026:生成AIアプリ利用時間が前年比2倍超の見込み
  19. 2026-06 FIFAワールドカップ2026開幕(米・加・墨)、史上初のダイナミック価格に批判集中
  20. 2026-06 EU AI法第50条 実務コード最終版の公表見込み
  21. 2026-Q2 EA 550億ドル非公開化のクローズ予定(FTC審査の対象)
    ゲーム業界 🇺🇸
  22. 2026-06-25 Screen Australia新ファンドラウンド申請開始
    ゲーム業界 🇦🇺
  23. 2026-06-25 米最高裁がAppleの手数料上告を受理するか審議(予定)
  24. 2026-07-01 損失繰戻し制度が開始(売上10億豪ドル未満の全法人)
  25. 2026-07-01 米:Louisiana App Store Accountability Act施行
    ゲーム業界 🇺🇸
  26. 2026-07 豪Skills in Demand Visaのスペシャリスト給与閾値が14万6,717豪ドルへ上昇
    IT/Web業界 🇦🇺
  27. 2026-07-01 ルイジアナ州App Store Accountability Actが施行
    アプリ業界 🇺🇸
  28. 2026-07 Sony対Sunoの米連邦裁審理(音楽の学習合法性を初めて正面から審理)
    AI業界 🌐
  29. 2026-07-01 EU MiCAの移行期間が終了(CASPは完全認可下で運営)
  30. 2026-07 PointsBet、カナダ・アルバータ州の規制市場へ参入予定(7/13、28事業者超)
  31. 2026-07-13 加:Albertaの規制オンラインカジノ市場が稼働(PointsBetも参入予定)
  32. 2026-07-19 FIFA W杯2026決勝(予測市場初の世界規模スポーツ実証、Kalshiは424市場を提供)
  33. 2026-07-24 Section 122の10%サーチャージが自動失効(Section 301が代替へ)
    米国マクロ 🇺🇸
  34. 2026-07-31 MetaがPlaySideのHorizon Worlds外注契約を終了(FY27 約AU$4M減収)
    ゲーム業界 🇦🇺
  35. 2026-08 J.Leagueが秋春制へ移行(2026-27シーズン開幕)
  36. 2026-08 EU AI法第50条 ディープフェイク開示の遵守期限
  37. 2026-08-02 EU AI法:GPAI監督・執行権限が始動(高リスク義務はオムニバスで2027年12月へ延期)
  38. 2026-08-02 EU AI Actの大半の規則と執行権限が発効
    AI業界 🌐
  39. 2026-09 英国の入金上限ツール義務化の実装期限(9月末まで延長)
  40. 2026-09-09 豪:App/Playストアでのダウンロード時年齢確認が義務化
    ゲーム業界 🇦🇺
  41. 2026-09-11 EU CRAの脆弱性・インシデント報告義務が開始
    技術 🌐
  42. 2026-09-12 BRICSニューデリー・サミット/BRICS Pay本格運用目標
  43. 2026-Q3 Google Geminiが月間10億人到達の予測(アナリスト)
  44. 2026-10 能動的サイバー防御法の施行(重要インフラ報告義務)
  45. 2026-10 能動的サイバー防御法の施行(重要インフラ報告義務)
    日本マクロ 🇯🇵
  46. 2026-10 PAX Aus/MIGW(GCAP・AGDAs併催)が豪州ゲーム人材の採用週に
  47. 2026-10 SoftBankの西日本・主権クラウド+主権AI GPUクラウドがGA
    技術 🇯🇵
  48. 2026-10 B.LEAGUE PREMIER 2026-27シーズン開幕(収益基準引上げ、チバジェッツ参入)
    収益モデル 🇯🇵
  49. 2026-11-01 防災庁が開庁(防災一元管理の司令塔)
  50. 2026-11 APEC深圳:日中正常化に向けた高市・習会談の可能性
  51. 2026-11-01 防災庁が開庁(防災一元管理の司令塔)
    日本マクロ 🇯🇵
  52. 2026-11 APEC深圳:日中正常化に向けた高市・習会談の可能性
    日本マクロ 🇯🇵
  53. 2026-11 DPDP同意マネージャ登録の段階が開始
  54. 2026-11 インドDPDPのConsent Manager枠組みが施行(第2段階)
  55. 2026-11 インドDPDPの同意マネージャー登録・義務が発効
    技術 🇮🇳
  56. 2026-11-09 COP31アンタルヤ(豪ボーウェンが交渉議長)
  57. 2026-11-10 中国レアアース輸出規制の1年凍結の見直し期限
  58. 2026-11-13 インドDPDPの同意マネージャー枠組みが稼働
  59. 2026-11-13 インドDPDPの同意マネージャー枠組みが稼働(第2段階)
    IT/Web業界 🇮🇳
  60. 2026-11-19 GTA VI発売(コンソール需要のスーパーサイクル触媒)
  61. 2026-11-30 AUSTRAC対Entainの連邦裁判所審理が開始(豪州、AML/CTF違反)
  62. 2026-12 国家安全保障戦略等の改定(防衛政策見直し)
    日本マクロ 🇯🇵
  63. 2026-12 Tata(PSMC/ASML)がドラレ・ファブで初シリコンを目標
  64. 2026-12 インドが公共GPU10万基目標/豪州で自動意思決定の開示義務開始
    AI業界 🇮🇳
  65. 2026-12-02 EU AI法:第50条(2)のAI生成物の電子透かし/表示義務が適用開始(オムニバスで延期)
  66. 2026-12-10 子どもオンラインプライバシーコード登録+ADM透明性義務が発効
  67. 2026-12-10 豪プライバシー法:自動意思決定の開示義務が施行
    IT/Web業界 🇦🇺
  68. 2026-12-10 豪Privacy Actの自動意思決定(ADM)透明性義務が施行
    技術 🇦🇺
  69. 2026-Q4 インドOTT/短尺動画が二桁成長を継続、ARPUは構造的に低位
  70. 2026-Q4 Sandfallの次回作が2026年内にも期待され、プレミアム単機需要の持続を試金石化
  71. 2026-Q4 スマートグラス2026年出荷見込み1,340万本(普及曲線の節目)
    新体験 🌐
  72. 2026-Q4 B.LEAGUE PREMIER開幕(事業計画・地域連携で所属判定)
  73. 2026-Q4 MetaがAIスマートグラスを年2,000万台規模へ増産検討(需要次第で3,000万台超)
  74. 2026-Q4 EUデジタル公正法の正式提案が見込まれる
  75. 2026-early VicScreen×Massive MonsterのMASSコワーキング拠点(コリングウッド)開業
    ゲーム業界 🇦🇺
  76. 2026-H2 オーストラリアの重要鉱物戦略備蓄(CMSR)が稼働予定
  77. 2026-H2 Crunchyrollが台湾・韓国へ完全ローカライズ配信を拡大
  78. 2026-mid 豪州の年齢確認執行判断が予定(最大4,950万豪ドル制裁)
  79. 2027-01-01 ギャンブル広告改革が施行
  80. 2027 ジョージア州で合法スポーツベッティング開始の可能性/テキサスの最短議会
    米国マクロ 🇺🇸
  81. 2027 Rapidusが北海道で2nm量産を目標
  82. 2027-01-01 豪州のギャンブル広告規制が施行
  83. 2027 ユタ州App Store Accountability法が施行(延期後)
  84. 2027-01 豪州のギャンブル広告禁止(ライブ放送・スタジアム看板・著名人起用)が施行予定
  85. 2027-01-01 豪:賭博広告規制(ライブ中継・著名人・会場)が施行
  86. 2027 Tata Dholera fabが初シリコン・Rapidusが2nm量産を目標
    技術 🇮🇳
  87. 2027-01-01 豪州のギャンブル広告規制が施行、PointsBetの獲得コストに影響
    収益モデル 🇦🇺
  88. 2027-03 FY2027会社計画(売上1,850億円目標)の到達期
  89. 2027-05 DPDP主要義務が本格適用(SDF・侵害報告・子ども同意)
  90. 2027-05-06 ユタ州App Store Accountability Actの主要条項が施行予定
  91. 2027-05-13 インドDPDP全面遵守期限
  92. 2027-05-13 インドDPDPの完全遵守期限
    IT/Web業界 🇮🇳
  93. 2027-05-13 インドDPDPの全面遵守・執行開始(18歳未満は保護者同意)
  94. 2027-08 既存GPAIモデルのEU移行期間が終了
    AI業界 🌐
  95. 2027-12-11 EU CRAが全面適用
    技術 🌐
  96. 2028 PJM地域でデータセンター由来の電気代が平均世帯で月$70増の見込み
    米国マクロ 🇺🇸
  97. 2028 Gartner予測:AIエージェントがB2B支出15兆ドルを仲介、企業ソフトの33%がagentic化
  98. 2028-07-01 R&D税制改革(コアオフセット最大48%・上限2億豪ドル)が施行
  99. 2028-07-01 豪R&Dタックスインセンティブ改革が施行(コア控除率+4.5pt・還付上限$50M)
    IT/Web業界 🇦🇺
  100. 2030 MGM大阪(国内初のIRカジノ)開業予定
    日本マクロ 🇯🇵
  101. 2030 再生可能エネルギー500GW目標/DC容量約9GWへ
  102. 2030 Gartner予測:金融取引の20%がプログラム可能化(自律的なエージェント商取引)
  103. 2030 大阪IR(MGM大阪、夢洲)が開業予定(年間GGR推定約59億ドル、Bloomberg試算)
  104. 2030 MGM大阪IR(日本初のカジノ)が開業予定
  105. 2030 日本のIT人材不足が最大80万人に拡大する見込み(METI)
  106. 2030 NISTが量子脆弱な暗号(RSA-2048・ECC P-256)を廃止予定
    技術 🌐
  107. 2033 クールジャパン:コンテンツ海外市場20兆円目標の到達年
    アニメ業界 🇯🇵
  108. 2040 日本のAI・ロボティクス人材が最大339万人不足の見込み(METI)

実績

  1. 2026-06-19 Reliance AGM:MyJioが6億ユーザー向けAIアドバイザーに(インド主権AI)
    新体験 🇮🇳
  2. 2026-06-17 FRBが金利を据え置き(ウォーシュ新議長、ハト派化せず)
    米国マクロ 🇺🇸
  3. 2026-06-17 FRBが3.50–3.75%で据え置き、新議長カーシュ初会合はタカ派
  4. 2026-06-16 日銀が政策金利を1.00%へ引き上げ(30年ぶり水準)
    日本マクロ 🇯🇵
  5. 2026-06-16 RBAが政策金利を4.35%で据え置き
  6. 2026-06-16 BoJが1.0%へ利上げ(1995年以来最高)
  7. 2026-06-12 米BISがAnthropicの最上位モデルを全外国籍者に停止(クラウドアクセス輸出規制の初例)
    AI業界 🌐
  8. 2026-06-11 FIFA W杯2026が開幕(米国史上最大のベッティングイベント、ハンドル28〜43億ドル予測)
  9. 2026-06-10 米CFTCが予測市場の267頁規則案を公表(多くのスポーツ契約は容認、操作脆弱契約は禁止)
  10. 2026-06-10 米CFTCが予測市場の連邦規則案を公表(スポーツ賭け合法化方向)
  11. 2026-06-04 米テキサス州SB2420(アプリ年齢確認法)施行
  12. 2026-06-04 NSFがMIT主導IAIFIを5年延長(年間予算400万→498万ドル)
    学術 🇺🇸
  13. 2026-06-02 トランプ大統領が2本目のAI大統領令(安全・セキュリティ)に署名
    AI業界 🇺🇸
  14. 2026-06-01 AUKUS Pillar 2、AI搭載UUV共同開発を第1号署名プロジェクトに指定
  15. 2026-06 2026年Q1実質GDP年率+1.8%へ下方改定(設備投資-0.7%)
    日本マクロ 🇯🇵
  16. 2026-06-01 AUKUS Pillar 2:AI搭載UUV共同開発が第1号署名プロジェクトに
  17. 2026-06 ニューヨーク州S9051が未成年へのコンパニオンチャットボットを禁止
    新体験 🇺🇸
  18. 2026-06 PEGI新インタラクティブリスク格付け施行(ルートボックス=PEGI16)
  19. 2026-06-01 Anthropicが$965B評価・$47B ARRでconfidential IPO申請
    IT/Web業界 🇺🇸
  20. 2026-06 Sarvam AIが$1.5BでインドのAIユニコーンに(HCLTech出資)
    AI業界 🇮🇳
  21. 2026-06 日本の2025年出生数67.1万人・出生率1.14(過去最低)公表
  22. 2026-06 日本の改正資金決済法(ステーブルコイン・仲介業)が全面施行
  23. 2026-06 Figure 03がBotQ工場で時間1台ペース到達、AtlasがHyundai/DeepMindへ出荷開始
  24. 2026-06 第27期有報で『人的資本経営のロジックモデル』を開示
  25. 2026-06 連邦地裁がH-1B 10万ドル手数料を違法と判断、政府が第1巡回控訴裁に控訴・ステイで手数料は当面存続
  26. 2026-06 Apple WWDC 2026:Foundation Modelsが多モデル対応+32K PCCへ拡張
    技術 🌐
  27. 2026-06-01 GitHub Copilotが使用量課金へ移行
    技術 🇺🇸
  28. 2026-06 MIXIがAIで工数98%削減・評価制度組込を公表
  29. 2026-06 CFTCがプレディクションマーケットのNPRMを公表(スポーツ契約を一定範囲で容認、コメント期限7/27)
    収益モデル 🇺🇸
  30. 2026-06-01 DARPA×NSFが大学研究フォーラム『AI Forge』を発表(解釈可能性・制御・敵対的頑健性)
    学術 🇺🇸
  31. 2026-05-30 日米ミサイル共同生産『オペレーション・スーパーチャージ』合意
  32. 2026-05-30 日米ミサイル共同生産『オペレーション・スーパーチャージ』合意
    日本マクロ 🇯🇵
  33. 2026-05-29 METIがGENIAC-PRIZE 2026(総額・計算資源約10億円)を発表
    AI業界 🇯🇵
  34. 2026-05-26 QUADクリティカル・ミネラル・イニシアティブ発足(ニューデリー)
  35. 2026-05-26 QUADクリティカル・ミネラル・イニシアティブ発足(ニューデリー)
  36. 2026-05-21 インドCCI、AppleのApp Store事件で最終審理
    アプリ業界 🇮🇳
  37. 2026-05-21 AppleがApp Store外部決済手数料を巡り最高裁へ正式上告
  38. 2026-05-18 PointsBet(MIXI傘下初)3月期9ヶ月決算:豪州売上▲4%・純損失2,660万豪ドル
  39. 2026-05-15 MIXIがFY3/2026決算を発表(スポーツ事業売上+63.8%)
  40. 2026-05-15 『SAKAMOTO DAYS』×モンスト コラボ開始(IPコラボUA)
  41. 2026-05-13 TikTok World 2026:AI広告ツール(MCPサーバー等)を発表
  42. 2026-05-12 Ronin(Axie)がEthereum Layer-2(OP Stack)へ移行
  43. 2026-05-07 みてね世界累計利用者3,000万人突破
  44. 2026-05-07 みてね、世界累計3,000万ユーザー突破(海外40%超)
  45. 2026-05-07 AUSTRACがTabcorpのAML/CTFコンプラ調査を開始(株価約28%急落)
  46. 2026-05-07 『家族アルバム みてね』世界累計3,000万人突破
  47. 2026-05-07 みてね世界累計利用者数が3,000万人を突破
  48. 2026-05-07 『みてね』世界累計利用者が3,000万人を突破
  49. 2026-05-04 日豪首脳会合:特別な戦略的パートナーシップ・もがみ型フリゲート・臨界鉱物
  50. 2026-05 BJPが西ベンガル州選で初勝利、政権基盤を強化
  51. 2026-05 NBA・PGA・NCAAが連邦規制当局に予測市場の参加年齢21歳化を要請
    米国マクロ 🇺🇸
  52. 2026-05 MIXI FY2026 Q4:TIPSTAR売上+55.8%・MAU20万超、デジタルエンタメ-13.1%
  53. 2026-05-01 インドのRMG全面禁止(PROGA法)が施行
  54. 2026-05 WNBAクラブ価値が前年比+59%、平均4.27億ドル・Valkyriesが8.5億ドルで首位
  55. 2026-05 Cover FY2026通期売上約¥493億(+13.7%)、減益で需給・コスト管理が論点に
  56. 2026-05 Crunchyrollが有料会員2,100万人到達、アニメアワードは過去最高7,300万票
    アニメ業界 🇺🇸
  57. 2026-05 FY2026本決算(売上1,713億円・営業益222億円)とFY2027計画・増配を公表
  58. 2026-05 みてね世界3,000万人到達、海外4割・北米2割に
  59. 2026-05 MIXIがFY2026売上¥171.3Bを発表、配当性向目標を20%→40%へ引き上げ
  60. 2026-05 EpicがUnreal Engine 6を発表(Early Accessは2027年後半目標)
    技術 🌐
  61. 2026-05-01 インドのオンラインゲーム規則2026が施行(リアルマネー禁止が発効)
  62. 2026-05-01 インドのPROGA施行規則が発効(本法は2025年8月成立、Dream11は同月に有料停止)
    収益モデル 🇮🇳
  63. 2026-05 MIXIがFY2026決算とFY2027ガイダンスを発表(スポーツ+63.8%、FY27売上1,850億円目標)
    収益モデル 🇯🇵
  64. 2026-04-29 PointsBet CanadaがBede Gaming基盤へ移行しオンラインカジノを刷新
  65. 2026-04-29 PointsBet加、Bede Gaming基盤のiCasinoアグリゲーション/ボーナス基盤を稼働
  66. 2026-04-27 SusHi Tech Tokyo 2026開催(アジア最大級のスタートアップ会議)
    IT/Web業界 🇯🇵
  67. 2026-04-26 OpenAIがSoraアプリを閉鎖(AI専用フィードの実需不足)
    新体験 🇺🇸
  68. 2026-04-24 Clair Obscur: Expedition 33が1周年、累計800万本・GOTY
  69. 2026-04-23 MIXIがLightFury(eCricket)の1,100万ドル調達に参加
  70. 2026-04-23 Caladanが『Web3ゲームの93%が事実上死亡・資金流入99%減』と報告
  71. 2026-04-22 改正COPPA規則の完全遵守期限
    米国マクロ 🇺🇸
  72. 2026-04-20 LINEヤフーが1億人超向けAIエージェント『Agent i』を一般展開
    IT/Web業界 🇯🇵
  73. 2026-04-18 豪州が三菱重工もがみ型の建造契約を締結(最大11隻・約100億ドル)
  74. 2026-04-17 OpenAI+StripeのAgentic Commerce Protocol(ACP)Checkout仕様が更新
  75. 2026-04-16 STRIKE WORLD(モンスト世界版)、インドで本格運用開始(Season 1)
    流行ゲーム 🇮🇳
  76. 2026-04-16 ステーブルコイン総供給が3,200億ドルを突破
  77. 2026-04-16 MIXIがインドでStrike Worldを本格ローンチ(Season 1開始)
  78. 2026-04-13 加BC:新Gaming Control Actが施行、独立規制機関(IGCO)が発足
  79. 2026-04-13 スタンフォードHAIが『2026 AI Index』を公表(AI博士が学術回帰へ反転)
    学術 🌐
  80. 2026-04-07 第3巡回区控訴裁、スポーツイベント契約を『スワップ』と認定しCFTC連邦優先を支持
    収益モデル 🇺🇸
  81. 2026-04-02 ギャンブル広告大改革を発表
  82. 2026-04-02 豪州が世界最厳格級のギャンブル広告規制を発表
  83. 2026-04 防衛装備移転三原則を改正、致死的兵器の輸出を解禁
  84. 2026-04 防衛装備移転三原則を改正、致死的兵器の輸出を解禁
    日本マクロ 🇯🇵
  85. 2026-04 柏崎刈羽6号機が14年ぶり営業運転に復帰(TEPCO震災後初)
    日本マクロ 🇯🇵
  86. 2026-04 DraftKings等が$4,800万PAC「Win for America」を設立(予測市場対抗)
    米国マクロ 🇺🇸
  87. 2026-04 IMF WEO『戦争の影に立つ世界経済』で成長を下方修正
  88. 2026-04 豪が予算1.127億豪ドルの包括ギャンブル広告改革を発表
  89. 2026-04 CFTCがAZ・CT・ILを提訴、予測市場の月間取引高は$24Bに急拡大
  90. 2026-04 Arrows系矢印パズルが4月のDL新潮流に、Gossip Harborは月93百万ドル
  91. 2026-04 欧州委員会がDMAレビュー報告書(Article 53)を公表
  92. 2026-04 NextDCがA$2.2B資本計画を発表、契約容量667MW(+60%)へ
    IT/Web業界 🇦🇺
  93. 2026-04 OpenAIがFIDO Allianceに参加、エージェント認証の標準化を推進
  94. 2026-04 OpenAIが独立Soraアプリを停止しChatGPTに統合(採算難)
    AI業界 🌐
  95. 2026-04 Google PhotosがGemini連携で私的写真をAI入力・画像生成に転用(privacy反発)
  96. 2026-04 日本デジタル庁が医療・介護のデータ連携推進方針を更新
  97. 2026-04 豪州政府がギャンブル広告規制パッケージを発表(被害低減1.127億豪ドル)
  98. 2026-04 MetaがStripe経由でクリエイターへUSDC建て支払いを開始
  99. 2026-04 MIXIがインドでSTRIKE WORLDを本格ローンチ
    アニメ業界 🇮🇳
  100. 2026-04 Aniplex・Crunchyroll合弁HAYATEが制作スタジオLay-duceを子会社化
    アニメ業界 🇯🇵
  101. 2026-04 PointsBet Canada、Bede Gaming基盤へオンラインカジノを刷新
  102. 2026-04 Iceberg Summit 2026開催、Iceberg v3がGA・v4策定へ
    技術 🌐
  103. 2026-04 SoftBankの東日本・主権クラウド(Oracle Alloy)が稼働
    技術 🇯🇵
  104. 2026-04 AppleがEpic訴訟で連邦最高裁へ救済を申立て(外部手数料は未確定)
    収益モデル 🇺🇸
  105. 2026-04 豪州政府が20年ぶり最大のギャンブル改革パッケージ(1.127億豪ドル)を発表
    収益モデル 🇦🇺
  106. 2026-04 NSF FY2027予算案で約55%削減、1,500件超の助成打ち切りが表面化
    学術 🇺🇸
  107. 2026-03-31 OAICが子どもオンラインプライバシーコードの公開草案を公表
  108. 2026-03-31 METIがAI契約ガイドラインを改定
  109. 2026-03-24 豪州ACCC、初のインフルエンサー未開示制裁(PhotobookShop)
  110. 2026-03-23 豪政府がデータセンター向け5つの『期待』を公表(再エネ確保・系統費負担)
    AI業界 🇦🇺
  111. 2026-Q1 米テックのレイオフがQ1だけで5万2,050件(2023年以来最大)
  112. 2026-Q1 出社回帰が進むも完全出社のエンジニアは約2割にとどまる見込み
  113. 2026-03-12 Highguard、ローンチ7週間でサービス終了(2026年版Concord)
  114. 2026-03-12 PayPayがNasdaq上場(PAYP)、初値+19%・時価総額約147億ドル
  115. 2026-03-05 電通が2025年日本の広告費を公表(ネット広告が初の過半・4.05兆円)
    収益モデル 🇯🇵
  116. 2026-03-03 Apple Ads、App Store検索の広告枠複数化を開始(英国・日本先行)
  117. 2026-03 Epic対Google和解、差止を2032年まで実施・新流通手数料を導入
    米国マクロ 🇺🇸
  118. 2026-03 日本の実質賃金が13カ月ぶりにプラス転換(3カ月連続上昇)
  119. 2026-03 豪eSafetyが初の遵守報告、5社を年齢確認不備で調査
  120. 2026-03 Square EnixがGemini活用AI NPC『Chatty Slimey』をDQXに実装
    ゲーム業界 🇯🇵
  121. 2026-03 さくらインターネットがガバメントクラウドに国産事業者として初採択
    IT/Web業界 🇯🇵
  122. 2026-03 RakutenがRakuten AI 3.0(約700B・Apache 2.0)を公開
    AI業界 🇯🇵
  123. 2026-03 AniplexとKADOKAWAが劇場配給JV『Animec』を設立
    アニメ業界 🇯🇵
  124. 2026-03 FANUCがNVIDIAとの提携を発表(制御器にJetson Thor統合)/米上院がFTCにAIトイ調査を要請
  125. 2026-03 村田製作所など日本企業へのランサム被害が連鎖
  126. 2026-03 米議会でチップ位置追跡義務化案(Chip Security Act)・対中禁輸案を審議
    技術 🇺🇸
  127. 2026-03 上院議員Schiff・Curtisが『Prediction Markets Are Gambling Act』を提出
    収益モデル 🇺🇸
  128. 2026-02-28 MicronのサナンドATMPが稼働(インド半導体ミッション)
  129. 2026-02-27 ChatGPTが週次9億人を突破
  130. 2026-02-25 FTC、COPPAの年齢確認技術活用を促す方針声明
  131. 2026-02-24 インドが生成AIアプリDLで世界最大市場と報道(前年比+207%)
    新体験 🇮🇳
  132. 2026-02-20 最高裁がIEEPA関税を違憲と判断(6対3)→Section 122へ転換
    米国マクロ 🇺🇸
  133. 2026-02-19 STRIKE WORLD、インドでソフトローンチ(早期アクセス開始)
    流行ゲーム 🇮🇳
  134. 2026-02-19 MIXIがインドでStrike Worldの早期アクセスを開始
  135. 2026-02-15 AUKUS潜水艦建設ヤードへ約39億豪ドル投資(Pillar 1)
  136. 2026-02-11 EssilorLuxotticaが2025年Meta AIグラス販売700万本超(3倍超)を発表
    新体験 🌐
  137. 2026-02-10 W3CがWebMCP(navigator.modelContext)ドラフトを公開、Chromeでオリジントライアル
  138. 2026-02 米最高裁がIEEPA関税を無効化
  139. 2026-02 米スポーツベッティングが2025年に収益$16.96B・ハンドル$166.94Bと過去最高
  140. 2026-02 ElevenLabsが評価額$11Bで$500M調達(音声AI)
    AI業界 🌐
  141. 2026-02-01 Andrew CatterallがPointsBetグループCEOに就任
  142. 2026-02 英OfcomがOSA下で年齢確認違反に複数の制裁金(Kick80万ポンド等)を発出
  143. 2026-02 Apptronikが$5B評価で$520M調達、EssilorLuxotticaが2025年AIグラス700万台超を報告
  144. 2026-02 ManpowerGroupがAIスキルを世界で最も採用困難と公表
  145. 2026-02 MicronのインドATMP工場(Sanand)が稼働、Rapidusが2nm量産へ$1.7B調達
    技術 🇮🇳
  146. 2026-02 AGAが2025年米商業ゲーム過去最高を公表(GGR787億ドル、スポーツ賭け収益169.6億ドル)
    収益モデル 🇺🇸
  147. 2026-01-29 DeepMindがProject Genieを米AI Ultra会員へ提供開始
    新体験 🇺🇸
  148. 2026-01-29 IPA『情報セキュリティ10大脅威2026』公表(ランサム6年連続1位)
  149. 2026-01-22 TikTok USDS Joint Venture LLCが正式設立(米資本に移管)
  150. 2026-01-22 TikTok米合弁『USDS』署名、ByteDanceは19.9%へ後退
    IT/Web業界 🇺🇸
  151. 2026-01-22 TikTok USDS Joint Venture LLC設立、米国事業を分離
  152. 2026-01-22 TikTok米事業の分離売却(Oracle主導JV)が成立
  153. 2026-01-21 インド最高裁がPROGA違憲訴訟を審理(3判事法廷)
  154. 2026-01-21 インド最高裁三判事法廷がPROGAの憲法異議審理を開始
  155. 2026-01-20 米AAPが新方針『Digital Ecosystems, Children, and Adolescents』を公表(時間制限を撤廃)
    学術 🇺🇸
  156. 2026-01-15 米台『シリコン協定』署名(半導体5,000億ドル)
  157. 2026-01-15 Cloudflareが日本でISMAP登録を完了
    技術 🇯🇵
  158. 2026-01-07 Character.AIとGoogleが10代被害訴訟の和解で合意
    新体験 🇺🇸
  159. 2026-01-07 アニメ『STRIKE WORLD: Deadverse Reloaded』がPrime Videoで123か国配信開始
  160. 2026-01 中国がデュアルユース品・レアアースの対日輸出規制を発動
  161. 2026-01 中国がデュアルユース品・レアアースの対日輸出規制を発動
    日本マクロ 🇯🇵
  162. 2026-01 BISがNvidia H200等の対中輸出をケースバイケース審査へ(25%歳入分配税)
    米国マクロ 🇺🇸
  163. 2026-01 BISがH200等の対中個別輸出を容認
  164. 2026-01 Sensor Tower State of Mobile 2026:アプリ5.3兆時間、TikTok首位、アプリがゲームを初逆転
  165. 2026-01 YouTubeがメディア配信で首位(12.5%)を更新
  166. 2026-01 TikTok米国JV(Oracle主導、約$14B)が成立し禁止リスクが決着
  167. 2026-01 正月需要:モンスト日本課金首位、世界市場は月67.5億ドル
    流行ゲーム 🇯🇵
  168. 2026 ARC Raiders、6か月で1,600万本超に到達(収益推定5億ドル超、Nexon NA・EU+310%)
  169. 2026-01 MIXIがFY2026業績予想を上方修正(PointsBet等の買収戦略)
  170. 2026-01-01 米:Texas App Store Accountability Act施行
    ゲーム業界 🇺🇸
  171. 2026-01 Google ChromeがGemini 3搭載の自律操作『Auto Browse』を提供
  172. 2026-01-01 テキサス州App Store Accountability Act(SB2420)が施行
    アプリ業界 🇺🇸
  173. 2026-01 Epic Games Storeが日本に上陸
    アプリ業界 🇯🇵
  174. 2026-01 Steamが生成AI開示ルールを改訂(プレイヤー向けAIコンテンツを区別)
    AI業界 🌐
  175. 2026-01-01 テキサス州App Store Accountability法が施行
  176. 2026-01 『STRIKE WORLD: Deadverse Reloaded the Anime』がPrime Videoで123か国配信
  177. 2026-01 Boston DynamicsのAtlasがHyundaiジョージア工場で稼働、CES 2026でBest Robot受賞
  178. 2026 メルボルン・コリングウッドのMASSコワーキング拠点が開業
  179. 2026 インドのGCCが2,117拠点・専門職236万人・市場984億ドルに拡大
  180. 2026-01 米国がH200の対中輸出を正式規則化+25%チップ関税(Section 232)
    技術 🇺🇸
  181. 2026-01 ValveがSteamのAI開示ルールを改訂(プレイヤー向けコンテンツに焦点)
  182. 2026-01-01 米州プライバシー法が一斉施行、ユニバーサル・オプトアウト(GPC)受理が必須化
  183. 2025-12-29 PLAが台湾封鎖を模した「正義使命2025」演習を実施
    米国マクロ 🇺🇸
  184. 2025-12-25 日本が過去最大のFY2026防衛予算(約9.04兆円)を閣議決定
  185. 2025-12-22 麻生超党派グループがスポーツベッティング合法化阻止を再確認(日本)
  186. 2025-12-19 日本が令和8年度税制改正大綱を公表(暗号資産20%分離課税・FIEA再分類方針)
  187. 2025-12-19 首都直下地震の新被害想定を公表(12年ぶり改定、帰宅困難者最大840万人)
  188. 2025-12-18 日本スマホソフトウェア競争促進法(MSCA)が全面施行
  189. 2025-12-18 日本のスマホソフトウェア競争促進法が全面施行(Apple iOS 26.2対応)
    IT/Web業界 🇯🇵
  190. 2025-12-18 日本MSCA全面施行・AltStore PALが利用可能化
    アプリ業界 🇯🇵
  191. 2025-12-18 日本のスマホソフトウェア競争促進法が施行、Apple/Googleの課金を開放(Google20%Playサービス料)
    収益モデル 🇯🇵
  192. 2025-Q4 WebGPUが全主要ブラウザ(Safari 26含む)で既定搭載に
    技術 🌐
  193. 2025-12-11 トランプ大統領がAI大統領令14365号に署名
    米国マクロ 🇺🇸
  194. 2025-12-11 米第9巡回区がAppleの外部決済課金を縮小
    ゲーム業界 🇺🇸
  195. 2025-12-11 第9巡回控訴裁、Epic対Apple判決(外部リンク容認・手数料を限定)
    アプリ業界 🇺🇸
  196. 2025-12-11 第9巡回控訴裁、Appleの外部リンク手数料を限定的に容認(旧27%は不可)
    収益モデル 🇺🇸
  197. 2025-12-10 16歳未満SNS禁止が施行(10サービス対象)
  198. 2025-12-10 豪州が世界初の16歳未満SNS利用禁止を施行
  199. 2025-12-10 オーストラリアが世界初の16歳未満SNS禁止を施行
    IT/Web業界 🇦🇺
  200. 2025-12-10 豪州が世界初の16歳未満SNS利用禁止を施行(YouTube含む)
  201. 2025-12-10 豪州、世界初の16歳未満SNS利用禁止を施行
  202. 2025-12-09 AnthropicがMCPをLinux FoundationのAgentic AI Foundation(AAIF)へ寄贈
    技術 🌐
  203. 2025-12-07 Skills in Demand(SID)ビザが旧482を全面改定し施行
  204. 2025-12-05 MetaがLimitlessペンダント(アンビエントAI)を買収
    新体験 🌐
  205. 2025-12-01 ミズーリ州が合法スポーツベッティング開始(39州目)
    米国マクロ 🇺🇸
  206. 2025-12 米ストリーミングがTV視聴の47.5%と過去最高(クリスマスは54%)
  207. 2025-12 PhonePe+Google Payの合算UPIシェアが初めて80%割れ(79.99%)
  208. 2025-12 Linux Foundation傘下にAgentic AI Foundation(AAIF)発足(OpenAI/Anthropic/Google/Microsoft/AWS/Block)
  209. 2025-12 豪がNational AI Plan公表/トランプ政権が州AI法を先取りする大統領令に署名
    AI業界 🇦🇺
  210. 2025-12-01 ミズーリ州がスポーツベッティングを開始(米国の州拡大)
  211. 2025-12-01 MIXIが『みてねおもいでフォトフレーム』を発売(1.65万円)
  212. 2025-12 Fortnite直販開始、2026年末まで売上V-Bucks価値の100%還元
  213. 2025-12 第9巡回区がApple侮辱認定を支持(外部リンク27%手数料を否定)
  214. 2025-12 NeurIPS 2025で世界モデル・System-2推論・自律エージェントが主題に
    学術 🌐
  215. 2025-11-25 MCP 1周年・仕様改定(タスク型ワークフロー・認可拡張)
    技術 🌐
  216. 2025-11-19 EUが『Digital Omnibus』を提案(GDPR・AI法の簡素化)
  217. 2025-11-18 MIXI、日豪加で社会的ベッティングの市場リーダーを目指すと表明、加BCの規制iGamingも視野
  218. 2025-11-18 Cloudflare大規模障害で世界のWebが約5.8時間混乱
  219. 2025-11-14 内閣府が富士山降灰のCG映像を公開、『国家危機級』と警告
  220. 2025-11-14 インドがDigital Personal Data Protection Rules 2025を公布
    技術 🇮🇳
  221. 2025-11-13 DPDP規則2025を通知(段階施行開始)
  222. 2025-11-13 インドがDPDP規則を官報告示(段階施行開始)
    IT/Web業界 🇮🇳
  223. 2025-11 高市首相の台湾発言→中国の経済的報復が始動
  224. 2025-11 COP30ベレン・パッケージ採択(適応資金3倍化を提唱)
  225. 2025-11 Sakana AIが$2.65BでJP最大ユニコーンに
    AI業界 🇯🇵
  226. 2025-11 World Labsが初の商用ワールドモデルMarbleを公開/Warner MusicがSunoと和解
    AI業界 🌐
  227. 2025-11 インドDPDP規則が最終告示(18歳未満は保護者同意、段階施行)
  228. 2025-11 豪州Tinybeansが育児ジャーナルQeepsakeを買収
  229. 2025-10-29 Googleが米国で代替決済を解禁
    ゲーム業界 🇺🇸
  230. 2025-10-29 Google、米国で手数料なしの代替課金とPlay開放を実施
    アプリ業界 🇺🇸
  231. 2025-10-27 JPYCが日本初の認可円ステーブルコインを発行
  232. 2025-10-24 EUデジタル公正法の公開協議が終了
  233. 2025-10-22 IT規則改正:AI生成・合成コンテンツの表示義務
  234. 2025-10-20 AWS us-east-1障害、140超サービスが約15時間停止
  235. 2025-10-15 Kuku FMが$85M調達(評価額約$500M)、Kraftonも参加
  236. 2025-10-13 カリフォルニアSB243署名(コンパニオンAI安全規制)
    新体験 🇺🇸
  237. 2025-10-01 中国がSTEM人材向けKビザを新設
  238. 2025-10-01 印『オンラインゲーム促進・規制法2025』施行、RMG全面禁止でDream11/MPLが金銭ゲーム停止
    流行ゲーム 🇮🇳
  239. 2025-10 Figure 03(家庭用ヒューマノイド・$20,000)発表、ChatGPT Atlas(Agent Mode)公開
    新体験 🌐
  240. 2025-10 GoogleがPrivacy Sandbox終了、サードパーティクッキー廃止を完全撤回
  241. 2025-10 OpenAIがAIブラウザ『ChatGPT Atlas』を公開
  242. 2025-10 F1が米国独占放映権をAppleに移行、TOYOTA ARENA TOKYO開業、MIXIがPointsBet連結
  243. 2025-10 AJAが2024年市場3.84兆円・海外56%を報告、生成AI共同声明を発表
  244. 2025-10 Crunchyrollが月次劇場プログラム『Anime Nights』を米国で開始
    アニメ業界 🇺🇸
  245. 2025-10 家庭用ヒューマノイド1X NEOが$20k/月$499で予約開始
  246. 2025-10 在日外国人就労者が過去最高の約257万人に
  247. 2025-10 SoftBankが日本の主権クラウドにOracle Alloyを採用
    技術 🇯🇵
  248. 2025-10 OpenAIがエージェント型ブラウザChatGPT Atlasを公開
    技術 🌐
  249. 2025-10 GoogleがPrivacy Sandbox(Android)を正式撤退
  250. 2025-10 GoogleがPrivacy Sandboxを終了、3rdクッキーはChromeで存続
  251. 2025-09-29 EAがPIF・Silver Lake・Affinityに550億ドルで非公開化合意(史上最大LBO)
    ゲーム業界 🇺🇸
  252. 2025-09-29 アサヒGがランサムウェアで国内30工場の生産停止/東京都が富士山降灰計画を改定
  253. 2025-09-25 日本:改正ギャンブル等依存症対策基本法が施行
  254. 2025-09-22 GST 2.0(5%/18%+40%デメリットの二本立て)施行
  255. 2025-09-22 インド、オンラインゲームへのGSTを40%へ引き上げ
  256. 2025-09-21 米H-1Bの10万ドル手数料が発効
  257. 2025-09-18 2035年排出削減目標(2005年比62〜70%)を発表
  258. 2025-09-12 MIXIがPointsBet買収を完了(66.43%取得、約4.3億ドル)
    日本マクロ 🇦🇺
  259. 2025-09-12 MIXIがPointsBet買収を完了(過半数取得、約4.3億豪ドル)
  260. 2025-09-12 MIXIがPointsBetの取得を確定($430M・議決権66.43%)
    米国マクロ 🇺🇸
  261. 2025-09-12 MIXIがPointsBet買収を完了(議決権66.43%、約4.3億豪ドル)
  262. 2025-09-12 MIXIがPointsBetの買収を完了(議決権66.43%、豪ソーシャル賭け強化)
  263. 2025-09-12 MIXIがPointsBet買収を完了(議決権66.4%・AU$430M)
  264. 2025-09-08 最高裁がオンラインゲーム法の全係争を統合
  265. 2025-09-05 RobloxがDevExを$3.50→$3.80(+8.5%)へ引き上げ
  266. 2025-09 南海トラフ地震の30年確率を『約60〜90%』に上方修正
  267. 2025-09 南海トラフ地震の30年確率を「約60〜90%」に上方修正
    日本マクロ 🇯🇵
  268. 2025-09 Google検索独占の救済命令(12月に最終判決)
    米国マクロ 🇺🇸
  269. 2025-09 MIXIがPointsBetの66.4%支配権を取得しスポーツ事業を拡大
  270. 2025-09 Ray-Ban Display(片眼ディスプレイ+ニューラルバンド、$799)発表
    新体験 🇺🇸
  271. 2025-09 OpenAIがSora 2とAI動画SNS『Sora』を公開
    新体験 🇺🇸
  272. 2025-09 MIXIがPointsBetを66.4%取得しスポーツ事業が倍増
    ゲーム業界 🇦🇺
  273. 2025-09 Anthropicが15億ドルの著作権和解に合意
    AI業界 🇺🇸
  274. 2025-09 MIXIがPointsBet買収を完了(66.43%取得、豪州子会社経由)
  275. 2025-09 Fortniteが『Creator Economy 2.0』発表、島からの直販を解禁
  276. 2025-09 モンストが物語シリーズと公式コラボ(9/13-30)
    アニメ業界 🇯🇵
  277. 2025-09 PointsBet株66.43%(約4.3億豪ドル)取得を完了、スポーツがほぼ倍増
  278. 2025-09 MIXI AustraliaがPointsBetの66.4%を取得
  279. 2025-09 npm自己増殖ワーム『Shai-Hulud』を確認、CISAが警告
    技術 🌐
  280. 2025-09 OpenAI×StripeがACP/Instant Checkout、GoogleがAP2を発表
    技術 🌐
  281. 2025-09-01 日本のAI促進法が全面施行
    技術 🇯🇵
  282. 2025-09 MIXIが豪PointsBetの買収を完了(保有約66.43%)
  283. 2025-09 MIXIがPointsBet買収を完了、ベッティングのネット勝率収益を連結
  284. 2025-08-22 インドのオンラインゲーム規制法(PROGA)署名、リアルマネーゲーム全面禁止
  285. 2025-08-22 WinZO/MPL/PokerBaazi等がRMG提供を停止
  286. 2025-08-22 インド:オンラインゲーミング法でRMGを全面禁止
    ゲーム業界 🇮🇳
  287. 2025-08-22 インドがオンラインゲーム促進・規制法2025を可決(リアルマネー全面禁止)
  288. 2025-08-22 インド、オンラインゲーム促進・規制法でRMGを全面禁止
  289. 2025-08-14 AIネイティブ・コンパニオンゲーム『Whispers from the Star』Steam公開
    新体験 🌐
  290. 2025-08-12 Meta Threadsが月間4億人を突破しXを急追
  291. 2025-08-12 豪州連邦裁、Apple・Googleの市場支配力濫用を認定
    アプリ業界 🇦🇺
  292. 2025-08 オンラインゲーム促進・規制法成立(RMG全面禁止)
  293. 2025-08 インドがOnline Gaming Act 2025でリアルマネーゲームを全面禁止
  294. 2025-08 インドUPIが月間取引200億件を初突破
  295. 2025-08 EUのGPAI規則適用開始/MIXIが全社AI成果を公表
    AI業界 🌐
  296. 2025-08 『鬼滅の刃 無限城編』世界公開、アニメ史上最高興収を更新
  297. 2025-08 Blackwell世代のロボット用スパコンJetson Thorが一般提供開始
  298. 2025-08 Unity 6.2が正式リリース(Unity AI・自動LOD生成を搭載)
    技術 🌐
  299. 2025-07-25 英Online Safety Actの子ども安全義務・年齢保証が執行可能化
  300. 2025-07-22 AmazonがアンビエントAIウェアラブルBeeを買収
    新体験 🌐
  301. 2025-07-18 米国でGENIUS法が成立(決済用ステーブルコインの初の連邦枠組み)
  302. 2025-07-15 PayPayが登録者7,000万人を突破
  303. 2025-07 日米通商枠組み合意(一律15%関税・最大5,500億ドル対米投資)
  304. 2025-07 日米が戦略的通商・投資の枠組みに合意(関税15%・対米投資5,500億ドル)
  305. 2025-07 OECD雇用見通し2025:日本の実質賃金が累計-2%と停滞を確認
  306. 2025-07 PerplexityがAIブラウザ『Comet』を一般公開
  307. 2025-07 Rapidusが千歳で2nm GAAトランジスタの初動作に成功
    AI業界 🇯🇵
  308. 2025-07 IG Arena名古屋(17,000)開業、日本のアリーナ建設ラッシュ本格化
  309. 2025-07-01 南海トラフ防災対策推進基本計画を改定(死者8割減目標)
  310. 2025-07 MIXIがAI利用ガイドラインv2.0で動画生成を解禁
  311. 2025-07 NSFがAI研究所ネットワークを29拠点へ拡大(1億ドルで2拠点新設)
    学術 🇺🇸
  312. 2025-06-27 米連邦最高裁がFree Speech Coalition v. Paxtonで年齢確認法を合憲判断(6-3)
  313. 2025-06-23 米国、改正COPPA規則が発効(完全遵守期限2026/4/22)
    アプリ業界 🇺🇸
  314. 2025-06-18 日本のギャンブル等依存症対策基本法改正が成立(9/25施行)
  315. 2025-06-10 重大なプライバシー侵害の法定不法行為が施行
  316. 2025-06-09 APA『Psychological Bulletin』がスクリーンタイムのメタ分析(117研究・29.2万人)
    学術 🌐
  317. 2025-06-06 日本の改正資金決済法が成立(ステーブルコイン=電子決済手段、2026年施行)
  318. 2025-06 Google DeepMindがネット非依存のGemini Robotics On-Deviceを公開
  319. 2025-06 日本:法改正で海外オンラインカジノの運営・広告を犯罪化
  320. 2025-06 Linux FoundationがAgent2Agent(A2A)プロジェクトを立ち上げ
    技術 🌐
  321. 2025-05-29 英ルートボックス自主規制の遵守調査(年齢確認ゼロ・確率開示8.6%)
    学術 🌐
  322. 2025-05-28 日本のAI促進法が成立(5/28)
    技術 🇯🇵
  323. 2025-05-16 日本の能動的サイバー防御関連法が成立(5/23公布)
  324. 2025-05-03 労働党が圧勝で第2期政権
  325. 2025-05 Google Photosが月間15億人・累計9兆枚に到達(10周年)
  326. 2025-05 Cover FY2025売上¥434億で過去最高、ANYCOLORは¥428.8億(+34%)
  327. 2025-05 FY2025決算(売上+5.4%・営業益+38.7%)とFY2026会社計画を公表
  328. 2025-05 WHOパンデミック協定を世界保健総会が採択
  329. 2025-04-30 LINE Payがサービス終了、PayPayへ決済統合
  330. 2025-04-30 米Apple対Epic差止でアプリが手数料ゼロの外部決済へリンク可能に
  331. 2025-04-23 欧州委員会、DMA違反でAppleに5億ユーロの制裁金
  332. 2025-03-31 フランス、ATTを巡りAppleに1.5億ユーロの制裁金
  333. 2025-03 仏競争当局がApple ATTに1.5億ユーロの制裁
  334. 2025-03 NVIDIAが世界初のオープンなヒューマノイド基盤モデルIsaac GR00T N1を発表
  335. 2025-03 FISC安全対策基準が第13版へ改訂(金融のITレジリエンス強化)
  336. 2025-01-17 EU DORAが適用開始(ICT第三者の監督・集中リスク是正)
  337. 2025-01 FTCがHoYoverse(原神)とルートボックス/COPPAで2,000万ドル和解
    ゲーム業界 🇺🇸
  338. 2025-01 米国でStargate Project($500B AIインフラ)発表
    AI業界 🇺🇸
  339. 2025 NBAの11年760億ドル放映権が2025-26シーズンから始動
  340. 2025-01 『家族アルバム みてね』世界累計2,500万人突破
  341. 2025 日本の新卒初任給が過去最高に(上場企業の95.4%が引上げ)
  342. 2024-12-16 MIXIが招待制SNS『mixi2』を提供開始
  343. 2024-12-16 MIXIが新SNS『mixi2』を招待制で公開
    新体験 🇯🇵
  344. 2024-12 新SNS『mixi2』開始、初週で登録120万人超
  345. 2024-12 豪州が482ビザを廃止しSkills in Demand(SID)ビザへ移行
  346. 2024-11 NISTがIR 8547(ポスト量子暗号移行計画)を公表
    技術 🌐
  347. 2024-11 スタンフォードが『1,000人の生成エージェント』を発表(85%精度)
    学術 🌐
  348. 2024-10-21 印中がLAC巡回合意(デパサン/デムチョク)
  349. 2024-09-22 豪州が区分改定:ルートボックス含有ゲームをM、カジノ型賭博シミュをR18+に
    流行ゲーム 🇦🇺
  350. 2024-09-22 豪:有料ロックボックスに最低M、模擬ギャンブルにR18+を義務化
    ゲーム業界 🇦🇺
  351. 2024-09 UnityがRuntime Feeを撤回
    技術 🌐
  352. 2024-09 MIXIがモンストWebショップ(D2C課金)を開始
  353. 2024-08-13 インドFirstCry(Brainbees Solutions)がIPO(公開価格ベース評価約29億ドル)
  354. 2024-07-19 CrowdStrike障害、約850万台のWindowsが世界規模でダウン
  355. 2024-06-08 KADOKAWA/ニコニコがランサムウェア被害、約2か月の停止
  356. 2024-02-21 PhonePe、インド製の第三者ストア「Indus Appstore」を一般公開
    アプリ業界 🇮🇳
  357. 2024-02-21 米Change Healthcareがランサムウェア被害、決済・請求が約2か月停止
  358. 2023-10 リアルマネーゲームに預入額全額28%GSTを適用
  359. 2023-10-01 日本:ステマ規制(景品表示法)施行、PR表記が義務化
  360. 2023-08-21 全国自己排除登録「BetStop」が稼働
  361. 2023-08-17 インド:ASCIインフルエンサー広告ガイドライン公表(バーチャルも対象)
  362. 2023-08-08 MIXI、インド特化の5,000万ドルCVCファンドを設立
  363. 2023-08 インド特化CVC『MIXI Global Investments』($50M)を組成
  364. 2022-10 エンタメ事業ブランド『XFLAG』を『MIXI』へ統合(リブランド)
  365. 2013-09 『モンスターストライク』配信開始(後の基幹IP)